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“Les nouveaux équilibres politiques turcs: enjeux et aléas du référendum constitutionnel du 12 septembre” par Jean-Sylvestre Mongrenier
Jean-Sylvestre Mongrenier, chercheur associé à l’Institut Thomas More, nous livre son analyse à la veille du référendum constitutionnel du 12 septembre en Turquie. Selon un schéma simple, la Turquie de l’après-guerre était une forme de « démocratie dirigée » au sein de laquelle (...)
L’Allemagne, vaterland de la géopolitique
En cette fin du XIXème siècle, il est une contrée Européenne qui n’aura cessé depuis l’occupation Française jusqu’à la préparation du premier conflit mondial de se développer et de progresser dans l’ensemble des sphères de l’activité humaine : l’Allemagne, ou dans sa forme originelle la (...)
Quitter l’Afghanistan ? Oui mais non
L’un des points clefs du dialogue public sur la guerre en Afghanistan est la date du retrait des troupes. Aux États-Unis comme dans les autres pays impliqués, ce sujet devient aussi important que le nombre de morts, les méthodes employées où les objectifs poursuivis. Parfois au (...)
Regard vers l’Est, nouvelle frontière ludicielle
Quel est le dénominateur commun entre Silent Hunter, Sniper Ghost Warrior, Imperium Romanum ou encore S.T.A.L.K.E.R.? Réponse : ce sont toutes des productions ludicielles issues de cette aire géographique que l’on désigne communément par « pays de l’Est ». S.T.A.L.K.E.R. Call (...)
Medal of Honor - Allied Assault : « the American Way of History »
Le jeu PC Medal of Honor : Allied Assault, développé par la société 2015, Inc et édité par EA Games, sorti en 2002, est vite devenu l’un des First-Person Shooter (FPS) de légende de l’histoire des jeux vidéo. Basé sur le moteur de Quake III Arena, il simule les combats sur le théâtre (...)
La guerre urbaine dans les jeux vidéo : une géographie de la vulnérabilité de la ville
La guerre urbaine est un des thèmes privilégiés dans les jeux vidéo. En s’intéressant à quelques séries à grand succès sur les consoles de jeux, on remarque que l’imaginaire mis en scène dans les jeux vidéo est révélateur de la perception de la ville comme un territoire du danger. (...)
« Red Dawn : World in Conflict », un scénario de Troisième Guerre mondiale
En septembre 2007 sortait un nouveau jeu vidéo PC, déclinaison du type « real-time tactics », produit par la société de développement suédoise Massive Entertainment : World in Conflict, et édité par Sierra. Red Dawn : World in Conflict Le jeu s’inspire largement d’un (...)
Les jeux vidéo enseignent-ils la stratégie ?
Le thème AGS d’août porte sur les « jeux stratégiques ». Une des questions sous-jacentes est la suivante : ces jeux qu’on dit « vidéo » mais qui, au sens propre, sont « informatiques », permettent-ils d’apprendre la stratégie ? Panzer (...)
Militainment ou l’appel virtuel du devoir
Corroborant une étude du département de sciences cognitives de l’Université de Rochester, l’Office of Naval Research (US Navy) a constaté que des soldats ayant pratiqué des simulations militaires ou joué aux jeux vidéo FPS / STR quelques heures par jour pendant un mois avaient (...)
Le lobbying coûte cher aux États africains
Depuis janvier 2000, les pays africains ont consacré environ 150 millions de dollars aux cabinets de lobbying américains pour défendre leurs intérêts aux États-Unis. L’absence de professionnels africains dans ce secteur coûte doublement plus cher à leur continent. Cette estimation (...)
Atelier national de formation en Intelligence Economique au Bénin 14-15 avril 2010
Il s’agit du premier rassemblement national sur l’Intelligence Economique au Bénin. Cet atelier rassemblera les institutions publiques, les pme et pmi sur le thème: « Intelligence Economique et Intelligence Territoriale: pour la compétitivité, le développement des entreprises et (...)
Tunisie : Vers la création d’une agence de collecte d’informations pour l’entreprise
« Une entreprise lorsqu’elle prend une bonne décision au bon moment en se basant sur la bonne information analysée et traitée, peut prendre des décisions stratégiques pour la vie de l’entreprise » nous a déclaré Tarek Ben Jezia, le conseiller des services publiques au ministère du (...)
L’intelligence économique pour développer le tourisme tunisien
L’intelligence économique s’impose aujourd’hui comme un processus et un « état d’esprit » à développer pour aspirer à des niveaux plus important de compétitivité et de croissance. C’est même l’outil idéal en ces temps de flous et de perturbations. La fragilité des différents secteurs (...)
Castillon : une victoire de l’artillerie
Si comme moi vous êtes abonné aux chroniques de J-F Plantec, vous avez reçu ce matin votre manne quotidienne. Pour les autres, je la reproduis ici, puisqu’elle évoque d’une part une victoire française sur les Anglais (la chose est plus fréquente qu’on ne veut le croire, même si on (...)
Le siège de Kazan ou la première grande victoire de l’artillerie russe
Evoquer l’artillerie russe c’est immanquablement faire ressurgir ces archives cinématographiques de katiouchas éructant sans répit leurs roquettes dans un tir de barrage des plus impressionant comme meurtrier. Pourtant l’efficacité des BM-8 et BM-13 si elle n’est pas à lénifier ne (...)
L’artillerie lacustre américaine au Vietnam
Cet article s’inscrit dans la continuité de l’étude de cas de Stéphane Mantoux sur l’artillerie américaine durant le siège de Khe Sanh. En plus d’un bond en arrière de quelques années, le lecteur quitte les hauts-plateaux de la province de Quang Tri pour rejoindre les rizières et les (...)
Afghanistan : un ennemi nommé Pakistan
Wikileaks en irritera certainement plus d’un entre Washington et Bruxelles : le canard enchaîné de la toile a publié plus de 90 000 documents confidentiels - issus des armées et des services de renseignements américains – détaillant les vices (à peine) cachés et la désastreuse (...)
La Task Force 373, commando très spécial en Afghanistan
Une unité de l’ombre, autonome et chargée d’éliminer les chefs Talibans. Officiellement rien de tel en Afghanistan, pourtant les documents révélés par WikiLeaks font référence à un tel commando, à ses résultats pas toujours très bons et à ses méthodes … pas toujours très (...)
Munitions guidées: plus petites, plus précises, moins chères
Ces dernières années ont vu se multiplier les programmes visant à développer des munitions d’artillerie guidées de précision, alliant réduction des dégâts collatéraux et baisse relative des coûts de production. Les opérations américaines en Irak et en Afghanistan on été le point (...)
Artillerie asymétrique
Le XXIème siècle est parti pour être celui des conflits asymétriques. Partout dans le monde, des forces modernes s’opposent à de petites troupes légères dépassées sur le plan matériel mais qui ont su s’adapter en développant leurs propres approches du combat. Ces combattants ne (...)
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